Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!

Niektóre gry są jak wino – z wiekiem stają się coraz lepsze. To prawda, że \u200b\u200bpostęp nie stoi w miejscu, a grafika w tych projektach staje się przestarzała, podobnie jak mechanika, fizyka i inne ważne elementy rozgrywki. Prawdziwe arcydzieła przeszłości nie pozostają niezauważone przez twórców zajmujących się tworzeniem remake'ów. Reedycje kultowych gier z licznymi zmianami są ciepło przyjmowane przez fanów oryginałów i wysoko cenione w społeczności graczy. W przededniu premiery długo wyczekiwanego remake'u Resident Evil 2 warto przypomnieć najlepsze remake'i na PC w historii branży gier.

Resident Evil Remake

Pierwsza część Resident Evil pojawiła się w 1996 roku i zrobiła furorę w branży gier. Mroczny, przerażający i hardcore survival horror zebrał wysokie noty od graczy i krytyków, a po kilku latach doczekał się kontynuacji.

Przez całe istnienie serii ta część była pierwszą i jednocześnie ostatnią, w której w filmach pojawili się prawdziwi ludzie i przeprowadzono prawdziwe zdjęcia.

Do 2004 roku gra sprzedała się w 24 milionach egzemplarzy

W 2002 roku postanowiono wydać remake na konsolę GameCub. Wtedy autorzy już znacząco zmienili pierwowzór: rozpoznawalne pozostały tylko postacie i fabuła, a lokacje, zagadki i elementy rozgrywki zostały przeprojektowane. Gracze pokochali zmiany, a reedycja z 2015 roku z teksturami w wysokiej rozdzielczości na PC, PS4 i Xbox One po raz kolejny sprawiła, że seria pokochała zarówno doświadczonych fanów Resident Evil, jak i nowych graczy.

W reedycji HD programiści nie przerysowali grafiki od podstaw, a jedynie ją dostosowali

Resident Evil Zero

Zero części serii Resident Evil pojawiło się na platformie GameCub w 2002 roku. Projekt opowiedział historię wydarzeń z oryginalnej części. Po raz pierwszy graczom zaproponowano jednoczesne odgrywanie roli fabularnej dla dwóch postaci.

Na jednym z etapów produkcji, kiedy gra miała ukazać się na Nintendo 64, autorzy planowali zrobić kilka zakończeń. Rozwiązanie zależałoby od tego, która z postaci przeżyła. Jednak pomysł został porzucony.

Pomysł stworzenia prequela oryginalnego Resident Evil narodził się podczas tworzenia pierwszej części

RE Zero nie przeszło niezauważone przez deweloperów i doczekało się reedycji HD w 2016 roku na nowoczesne platformy gamingowe. Wysokiej jakości grafika, rozpoznawalny styl i barwna fabuła spotkały się z aprobatą graczy lecących w marzeniach o kolejnym remake’u projektu ich ulubionej serii.

Postacie, które pojawiły się w Resident Evil Zero nie pojawiają się w żadnej innej części serii

Oddworld: Nowe 'n' Smaczne

Popularna przygodowa gra platformowa Oddworld: Abe's Oddysee została wydana na PS1 w 1997 roku.

Reżyser gry Abe's Oddysee, Lorne Lanning, wyjaśnił, dlaczego Abe miał zaszyte usta: jako dziecko bohater dużo krzyczał, więc „pomógł” mu się uspokoić.

Tworząc wizerunek Abe, autorzy chcieli zdystansować się od stereotypowych bohaterów tamtych czasów

W 2015 roku gra doczekała się oficjalnego remake'u, który przerobił ukochaną mechanikę, odtworzył rozpoznawalną atmosferę i dodał kilka ciekawych innowacji w rozgrywce. Fabuła gry nie uległa zmianie: główny bohater Abe, który poznał sekret fabryki, w której pracuje, ucieka przed swoim szefem, by nie stać się mięsną przekąską.W remake'u lokalizacje i modele są całkowicie przerysowane, a dźwięk jest przerobiony. Świetna okazja do zapoznania się z klasyką.

Stworzenie gry kosztowało 5 milionów dolarów

OpenTTD

Jeden z najbardziej postępowych projektów swoich czasów wciągnął wielu graczy w długie godziny rozgrywki. Transport Tycoon został wydany w 1994 roku i wyznaczył wektor rozwoju gatunku z wykorzystaniem logistyki, ekonomii i zarządzania.

Pierwsza wersja gry zajmowała tylko 4 megabajty i była dystrybuowana na dyskietkach

Remake tego arcydzieła został wydany w 2003 roku i nadal jest rozwijany przez wielu fanów! Gra jest open source, więc każdy może przyczynić się do jej rozwoju.

Transport Tycoon Deluxe kod binarny został przekonwertowany na kod C++ przez programistę Ludwiga Strigeusa

Czarna Mesa

Jeden z niewielu amatorskich modów, który stał się oficjalnie zatwierdzonym remakiem popularnej strzelanki. Half-Life firmy Valve ukazało się w 1998 r., a Black Mesa w 2012 r.

Wczesna wersja gry nazywała się Kołczan („Kołczan”). Byłoby to nawiązanie do „Mgły” Stephena Kinga, gdzie kosmici wlali się na Ziemię w związku z działalnością bazy wojskowej Arrow.

W niektórych drewnianych pudełkach w grze są dyski z grą Half-Life

Projekt przeniósł znajomą rozgrywkę na silnik Source i odsłonił popularną w przeszłości strzelankę w nowy sposób. Autorom udało się odtworzyć oryginalne pomysły w nowym wcieleniu, za co otrzymali nie tylko uznanie graczy, ale także aprobatę Valve.

Gra znalazła się w pierwszej dziesiątce projektów, które dostały się na Steam za pomocą usługi GreenLight

Space Rangers HD: Rewolucja

Rosyjska branża gier nigdy nie przodowała w tworzeniu gier, ale gracze wciąż pamiętają i kochają niektóre projekty. Space Rangers to jedna z nielicznych serii, w które warto zagrać nawet w 2019 roku.

Na Zachodzie gra została wydana jako Space rangers

Druga część tej turowej kosmicznej akcji ukazała się w 2004 roku, a jej remake - w 2013 roku pod tytułem "HD Revolution" . Projekt uzyskał tekstury high-poly, a także dodał różnorodność do zadań i elementów projektu, pozostawiając rozpoznawalną rozgrywkę, tylko nieznacznie rebalansując tę ostatnią.

Nowi „Space Rangers” przypomnieli graczom, jakie fajne gry powstawały wcześniej w naszym kraju. A gatunek, który łączył elementy RPG, strategii i ekonomicznego managera, nie jest już tak częstym zjawiskiem. Zdecydowanie warto zagrać.

Twórcy przerysowali planety i dostosowali interfejs

Wojownik Cienia

Projekt, który miał być prostym klonem Duke Nukem 3D w stylu azjatyckim, okazał się bardzo „odpowiednią” strzelanką z morzem mięsa i krwi.

Rozwój Shadow Warrior rozpoczął się w 1994

Oryginał został wydany w 1997 roku, a na remake trzeba było czekać 16 lat. Reedycja jest świetna! Gracze i krytycy docenili projekt i uznali go za jedną z najlepszych strzelanek zręcznościowych ostatnich lat, za co otrzymał wczesną kontynuację.

Remake stworzony przez polskie studio Flying Wild Hog

XCOM

XCOM: Enemy Unknown – następca idei kultowego X-COM: UFO Defense i jego pełny remake. Oryginalny projekt gościł na platformach PC, PS1 i Amiga już w 1993 roku.

W tej chwili 115 pierwiastek z układu okresowego pierwiastków został już zsyntetyzowany i nie ma przypisanych mu właściwości w grze.

Wielu fanów jest przekonanych, że pierwsza część serii jest najbardziej udana ze wszystkich

XCOM: Enemy Unknown wyszedł prawie 20 lat później. W 2012 roku Firaxis zaprezentowało nową strategię turową, która opowiada wszystko o tej samej wojnie między ludźmi a kosmitami. Głęboka rozgrywka, zarządzanie drużyną i szczegółowa taktyka przypominają tę samą Obronę UFO, zmuszając graczy do wylewania nostalgicznych łez za dawnymi czasami lub po raz pierwszy zanurzenia się w kulturę jednej z najpopularniejszych serii.

W porównaniu z grą z 1994 roku, zarówno część globalna, jak i taktyczna uległy całkowitej zmianie, ale pozostają rozpoznawalne

Mortal Kombat

W 2011 roku świat ujrzał remake popularnej serii bijatyk Mortal Kombat. Projekt był zarówno remakiem, jak i kontynuacją oryginalnych gier.

Gra została pierwotnie pomyślana jako bijatyka, w której głównym graczem będzie Jean-Claude Van Damme.

Pierwsza część bijatyki została wydana w 1992

Fabuła projektu przypomina wydarzenia z pierwszych trzech części. Rozgrywka to ta sama wściekła bijatyka z piękną grafiką, wysokiej jakości modelami postaci, fajnymi kombinacjami i nowymi funkcjami. Mortal Kombat 2011 wzbudził zainteresowanie opinii publicznej tym gatunkiem i wkrótce wszedł na rynek gier z nowymi częściami.

Fabuła gry zaczyna się po zakończeniu MK: Armageddon, a kończy się w okolicach trzeciej oryginalnej części

Mistrz Oriona

Niesamowita gra strategiczna 4X z 1996 roku doczekała się długo oczekiwanej reedycji w 2016 roku.

Pierwsza część została wydana przez Simtex, wówczas młode studio

Projekt NGD Studios starał się wykorzystać najlepsze elementy oryginalnej drugiej części gry i odtworzyć je w pięknej grafice z nowymi rozwiązaniami rozgrywki. Autorzy starali się nie angażować w całkowite samodzielne kopiowanie, dlatego woleli przerobić niektóre mechaniki i wygląd projektu.

Wyszło całkiem znośnie: niesamowity styl, ciekawe grywalne rasy i fascynujący rozwój cywilizacji. Remake Master of Orion zyskał popularność zarówno wśród nowych graczy, jak i oldfagów.

Master of Orion to turowa gra strategiczna, w której musisz wybrać rasę, która doprowadzi do zwycięstwa

Nadchodzący rok zapowiada się dla graczy na wiele fajnych przeróbek. Resident Evil 2, Warcraft III, a także wiele innych, o których możemy jeszcze wiedzieć. Wskrzeszenie klasyki to świetny pomysł twórców. Jak to mówią, wszystko, co nowe, to dobrze zapomniane stare.

Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!