Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!

Ogrom gier komputerowych tworzonych jest na każdy gust i potrzeby użytkowników. Niektóre są łatwe i relaksujące, inne wymagają pewnego wysiłku. Istnieje jednak szczególna kategoria produktów w branży gier, których złożoność przekracza cierpliwość przeciętnego gracza, a tym bardziej są one atrakcyjne dla fanów hardcore.

Dark Souls

Film akcji RPG produkcji Farm Softmare (Japonia), w którym wiele zależy nie tylko od cech postaci, ale także od szybkości i umiejętności gracza. Opracowany dla Play Station 3 i Xbox 360, wydany po raz pierwszy w 2011 roku.

Fabuła przenosi nas do ponurego królestwa Lordran, niemal całkowicie pochłoniętego przez Ciemność, której mieszkańcy zostali przeklęci i zamienieni w nieumarłych. Bohater wyrusza w podróż, w której walczy z wrogami, próbując powstrzymać nadejście mrocznego wieku i przywrócić pokój w kraju.

Główną trudnością i cechą Dark Souls jest całkowity brak jakichkolwiek wskazówek.

Gracz jest dosłownie „wrzucany” w świat bez wyjaśnienia i podpowiedzi. Do wszystkiego musisz dojść sam, a często dzieje się to poprzez wielokrotne umieranie. Śmierć postaci zabiera wszystko, co zostało zdobyte i przywraca to do miejsca początkowego pojawienia się, co również komplikuje przejście gry fabularnej.

Potrzeba dużo wytrwałości i wolnego czasu, aby ciągle iść do przodu. Bossowie z Dark Souls są niezwykle silni, dość trudno ich pokonać, ale ważną cechą gry jest to, że wszystkie trudne momenty mają kilka opcji przejścia.Jednak nie zawsze trzeba walczyć z potężnym przeciwnikiem, można tego uniknąć.

Przenoszony przez krew

„Przenoszony przez krew” lub „Pomiot krwi”. Gatunek - Akcja/RPG, wydany w 2015 roku.

Główny bohater udaje się do miasta Yaram, aby wyleczyć się z choroby, gdyż miasto słynie z cudów medycyny. Ale lekarstwo na „transfuzję krwi” jest możliwe, jeśli zgodzi się zniszczyć potwory, które zalały Yaram.

Podobnie jak poprzednie gry From Software, Bloodborne nie ma bezpośrednich instrukcji ani dźwięcznej historii. Gracz może nauczyć się celów i znaczeń poprzez uważną lekturę opisów przedmiotów, projektów lokacji i dialogów z postaciami.

Często istnieje kilka opcji rozwoju wydarzeń. Walki z potworami są ciągłe, prawie nie ma wytchnienia, zapisy są rzadkie, ale zabitych wrogów można szybko przywrócić.

Dla każdej bitwy i różnych przeciwników stosowana jest inna taktyka, której znajomość można zdobyć tylko praktycznie, często przez śmierć. Zaletami gry są doskonały design, przemyślanie, duży arsenał broni, strojów i przedmiotów, a także możliwość wezwania pomocy podczas przechodzenia przez sieć.

Cuphead

Niesamowity produkt od StudioMDHR Entertainment (Kanada). Została wydana w 2013 roku, a na PC i Xboksa dopiero w 2017 roku. Grafika przenosi nas do amerykańskich kreskówek z lat 30. i 40., wygląd i ruchy postaci są rozpoznawalne.

To niesamowite, że ramki do zabawki zostały narysowane ręcznie, tak jak kiedyś powstawały filmy animowane. Efekt jest oszałamiający, chociaż wymagało to 17 lat żmudnej pracy.

Zgodnie z fabułą, pucharowi bohaterowie - Cuphead i Mugman - przegrywają w kasynie z diabłem, który żąda wytrząśnięcia pieniędzy od swoich dłużników w zamian za zagubione dusze. Więc Cuphead wyrusza w drogę.

W rzeczywistości gra jest zwykłą platformówką i strzelanką z niszczeniem bossów-dłużników. Ale nie bez powodu wielu użytkowników zastanawia się, czy twórcy zaprzedali duszę, skoro trudność przejścia jest wielka.

Niszczenie głównych wrogów odbywa się w kilku etapach, na każdym etapie zmieniają się warunki i metody rozwiązywania zadań. Jednocześnie prawie niemożliwe jest obliczenie algorytmu działań wroga: metody ataków dobierane są losowo, często w taki sposób, że po prostu nie ma możliwości ucieczki. Niesprawiedliwość tego, co się dzieje, nie może nie budzić gniewu.

Szczególną rolę odgrywa też jasny obraz, duża ilość migających detali oraz zdarzeń zachodzących na ekranie, które nie pozwalają na koncentrację i prowadzą do śmierci. Plusem jest to, że możesz popełniać błędy i umierać w nieskończoność, a broń nie ginie.

Super Meat Boy

Gra w stylu retro autorstwa Team Meat, 2010

Fabuła jest prosta: mięsożerca (główny bohater) ratuje swoją dziewczynę ze szponów złoczyńcy, przechodząc poziomy i omijając pułapki. Pierwsze 5 rozdziałów gry zawiera po 20 poziomów, po przejściu 17 z nich staje się możliwa walka z bossem. Pokonany boss pozwala przejść do następnego rozdziału.

Po pięciu rozdziałach otwiera się szósty, na końcu którego główny złoczyńca Dr. Płód. Siódmy rozdział - jeszcze trudniejszy - kończy uratowana dziewczyna Meat Guya.

Podczas gry możesz otwierać dodatkowe postacie, które mają ciekawe zdolności.

Ogólnie rzecz biorąc, jest to typowa gra platformowa, ale z nietypową liczbą i złożonością pułapek i przeszkód. Każdy krok tutaj może być fatalny w skutkach i powoduje powrót do początku poziomu. Zasłużenie uznana za najtrudniejszą grę 2010 roku.

Związanie Izaaka

Ofiara Izaaka, 2011.

Chłopiec o imieniu Isaac wskakuje do potwornego lochu, aby uciec swojej matce, której „głos Boga” nakazuje zabić dziecko. Gra zręcznościowa, gra przygodowa z poszukiwaniem przedmiotów. Poziomy są generowane losowo, pomieszczenia w piwnicy są pełne potworów.

W grze jest niesamowita liczba stworzeń, a każda z nich ma swoje własne metody niszczenia.

6 poziomy gry nie są łatwe do przejścia, ponieważ nie ma zapisów. Śmierć prowadzi do tego, że wszystko trzeba zrobić od nowa.

Pomimo gatunku rozrywkowego gra porusza złożone tematy, o których nie ma zwyczaju rozmawiać: przemoc wobec dzieci, okrucieństwo wobec nich, fanatyzm religijny.

Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!