Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!

Całkiem nieoczekiwanie zwykły edytor poziomów w uniwersum Mario stał się bardzo popularny wśród fanów serii. A szefowie Nintendo rozsądnie uznali, że taki projekt zasługuje na kontynuację, która choć nie różni się zbytnio od poprzedniej części, ma szereg unikalnych cech. Pora zrecenzować Super Mario Maker 2 i przekonać się, czy warto dopłacić takie pieniądze do gry i w związku z tym kupić platformę Nintendo Switch ze względu na niezbyt wiele ekskluzywnych.

Recenzja Super Mario Maker 2: Zestawienie najważniejszych elementów

-

Tak więc Super Mario Maker 2, kontynuacja rewelacyjnego projektu, jakim jest edytor głębokiego poziomu z mnóstwem funkcji, pięknym obrazem i wygodnym interfejsem użytkownika.W jakiś magiczny sposób stała się osobną grą, która urzeka zarówno zwykłych graczy, jak i popularnych blogerów, którzy chcą udowodnić, że potrafią pokonać nawet najbardziej zagmatwane lokalizacje użytkowników.

Film: zwiastun Super Mario Maker 2

Historia

-

Jedną z głównych różnic między Super Mario Maker 2 a prequelem jest obecność pełnej historii. Niech historia będzie prosta, ale istnieje! A w nim będziesz musiał spędzić ogromną ilość czasu, pomagając swoim ulubionym bohaterom pokonać trudności, które pojawią się na drodze.

Głównym celem tej historii (w zasadzie, jak w każdej innej grze) jest zademonstrowanie graczom większości funkcji Super Mario Maker 2. Będziesz musiał odbudować zamek księżniczki Peach, co będzie wymagało dużo pieniędzy. Będziesz musiał wydobywać kapitał w staromodny sposób, wykonując różne zadania, których jest tutaj ponad sto.Każde zadanie odbywa się na nowym poziomie, wykonanym w oryginalnym stylu. Jednym słowem okazało się to swego rodzaju rozwlekłym wprowadzeniem, po którym będzie można przejść do najciekawszej części – przejścia poziomów stworzonych przez samych graczy.

Jeśli chodzi o regrywalność, to warto od razu powiedzieć, że jej tu nie ma (poza tymi samymi lokacjami stworzonymi przez samych graczy). Nie musisz kilkakrotnie przechodzić przez te same poziomy, aby zbierać dodatkowe monety lub znajdować dobrze ukryte skrytki. Ukończenie pełnego cyklu misji zajmie prostemu użytkownikowi około 7 godzin, co odpowiada długości historii budżetowego projektu AAA.

Inna rozgrywka

-

Jak wspomniano powyżej, poziomy w Super Mario Maker 2 można tworzyć zupełnie inaczej. Co więcej, nie będzie identycznych lokalizacji, ponieważ w edytorze jest tak wiele narzędzi, że może zabraknąć pomysłów, ale nigdy nie zabraknie narzędzi.Wśród dostępnych lokacji jest miejsce na poziomy:

  • W kosmosie czy pod wodą;
  • Z pasażem na kubku lub maszynie do pisania;
  • Czas, liczba gwiazdek i tak dalej.

Niektórym graczom spodoba się Super Mario Maker 2, a ktoś będzie mógł nazwać tę grę najtrudniejszą w życiu. Nie każdy boss z Dark Souls jest w stanie przysporzyć tyle kłopotów, co w następnej lokacji w tym zabawnym i błyskotliwym projekcie.

Tryb maratonu i tryb wieloosobowy

-

Jeśli podobała Ci się fabuła zadań, inne tryby w Super Mario Maker 2 zachwycą Cię jeszcze bardziej. Na poprzedniej platformie Wii U było wystarczająco dużo kreatywnych ludzi, ale Switch jest znacznie bardziej popularny, a co za tym idzie, treści będzie tutaj znacznie więcej. Jednym słowem, gracze będą mogli utknąć w sieci na dobre sto godzin (jeśli istnieje zainteresowanie i miłość do uniwersum Mario).

Jeśli pamiętasz, w poprzedniej części Maker był tryb gry 100 Mario Challenge (100 żyć było potrzebnych do ukończenia pakietu poziomów), ale w sequelu twórcy zastąpili go trybem „Marathon”. Usunięto w nim ograniczenia życia, ale nowe poziomy pojawiają się w nieskończoność. Ogólnie tryb wzbudził kontrowersje wśród użytkowników, najbardziej spodobał się poprzedni pomysł. Ale hardkorowi gracze docenili również innowację, w której gracze musieli bardziej docenić bonusy, które trafiały na poziomy i nie marnować życia na drobiazgi. Ustanawiając rekordy, będziesz mógł również zajmować wysokie pozycje w światowym rankingu wśród innych graczy.

-

Możesz ukończyć każdy poziom w grze w trybie współpracy ze znajomym lub w zespole złożonym z maksymalnie czterech graczy. Grając ze znajomymi, możesz ustawić warunki, w których wystarczy, że cała czwórka dotrze do mety rywalizacji lub połączy siły, tak aby przynajmniej jedna osoba z Twojej drużyny w punkcie końcowym wystarczyła do zwycięstwa.Innymi słowy, możesz cieszyć się i pocić ze swoimi kumplami, o ile każdy z was ma poziom i dobre połączenie internetowe, ponieważ Super Mario Maker 2 jest bardzo wymagający.

Fani gry kooperacyjnej docenią również możliwość rozwodnienia edytora obecnością znajomego. Tryb Build-Duet pozwoli ci zaprosić znajomego na stworzony przez ciebie poziom, dając mu drugi gamepad.

Ocena poziomu

-

Również w Super Mario Maker 2 można ocenić poziom użytkownika, dodając oryginalny komentarz dla jego autora. Wcześniej ta funkcja nie była dostępna dla graczy, choć często można było pokusić się o powiedzenie, co myślisz o osobie, która upchnęła kilkanaście Bowserów w jednym pokoju. Teraz nie możesz się powstrzymać i „zadowolić” innych użytkowników swoimi „życzeniami zdrowotnymi”.

I będzie można wiele docenić, ponieważ teraz znacznie rozszerzyła się funkcjonalność tworzenia oryginalnych poziomów! Tutaj znajdziesz:

  • Poziomy z równaniami matematycznymi;
  • Zagadki z nową mechaniką i techniką;
  • Próby czasowe i nie tylko.

Nawiasem mówiąc, sami twórcy poziomów również otrzymali szereg nowych funkcji. Na przykład, teraz możesz przypisać poziomowi tag, aby posortować go według określonego tematu, wyznaczyć go w osobnej kategorii (na przykład poziomy w czasie) i wydrukować długi tytuł z wiadomością dla fanów.

Jeśli podobał Ci się poziom, zawsze możesz udostępnić link do niego znajomym. Możesz wybrać odpowiednie lokacje, przechodząc do sekcji z poziomami, które zyskują na popularności lub najczęściej granymi „na razie”.

Tworzenie poziomów

-

Mechanika tworzenia nowych poziomów w Super Mario Maker 2 również doczekała się pewnych zmian. Na przykład teraz możesz tworzyć własne lokalizacje zarówno w trybie stacjonarnym, jak i przenośnym. Dostępna jest funkcjonalność tworzenia brakujących bloków, a niepotrzebne można niemal natychmiast usuwać za pomocą gumki. To prawda, że robienie tego palcem nie jest zbyt wygodne, zaleca się posiadanie rysika, co znacznie ułatwia proces interakcji z grą.

Dla wygody użytkowników obszar roboczy podzielony jest na kwadraty, a przyciski funkcyjne rozmieszczone są wzdłuż krawędzi interfejsu użytkownika. Czynności, które ostatnio wykonywałeś lub których używasz najczęściej, zostaną wyświetlone u góry, aby ułatwić do nich dostęp.

-

Twórcy zwrócili uwagę na aspekty kosmetyczne - style i motywy. Po pierwsze, oprócz klasycznego Super Mario World, Matio Bros U.i inne rzeczy, dodał Super Mario 3D World. Możesz w nim tworzyć wszystkie dostępne obiekty, ale będziesz musiał pracować w znanym formacie 2D, nie ma tu pełnoprawnego 3D. Jeśli chodzi o motywy, jest ich jak dotąd 10, w tym motyw pustyni, śniegu i nocy. W przyszłości nie ma wątpliwości, że twórcy dodadzą nowe elementy, ponieważ zespół Nintendo wspiera każdą z ich gier od dłuższego czasu.

Film: Opis przejścia gry Super Mario Maker 2 w kilku częściach

Podsumowując powyższe, z całą pewnością możemy stwierdzić, że Super Mario Maker 2 stało się bardzo udaną kontynuacją ciekawej i zabawnej gry. Kontynuacja uwzględniła błędy z poprzedniej wersji i wprowadziła wiele nowych rzeczy, które twórcy wdrożyli bardzo kompetentnie i harmonijnie. Nowe funkcje i mechanika sprawiły, że „Mariomaker” stał się świetną rozrywką, która dostarczy wielu pozytywnych emocji zarówno pojedynczym graczom, jak i całym grupom graczy.

Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!