Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!

Gry z naszego dzieciństwa stały się czymś więcej niż tylko rozrywką. Projekty te na zawsze zostają w pamięci, a powrót do nich po latach dostarcza niesamowitych emocji graczom, którzy zdają się przeżywać na nowo najbardziej emocjonujące momenty. W poprzednich artykułach mówiliśmy o starych grach, w które nadal się gra. Na trzecią część rubryki nie trzeba było długo czekać! Nadal wspominamy projekty, które wywołują szczere, nostalgiczne łzy.

Fallout 1, 2

Rozbudowany system dialogowy w Falloucie pozwalał poznać dodatkowe informacje o misji, po prostu porozmawiać lub przekonać kupca do zniżki

Pierwszymi częściami postapokaliptycznej opowieści o ocalałych ze schronu były izometryczne gry akcji z etapowym systemem walki. Projekty wyróżniała hardcorowa rozgrywka i dobra fabuła, która choć przedstawiona w formacie tekstowym, została wykonana z dużą dbałością o szczegóły, zamiłowaniem do pracy i szacunkiem dla fanów oprawy.

Black Isle Studios wydało niesamowite gry w 1997 i 1998 roku, co spowodowało, że kolejne odsłony serii nie były mile widziane przez fanów, ponieważ projekty znacząco zmieniły koncepcję.

Pierwszy Fallout został od razu pomyślany jako początek serii, ale nie gier postapokaliptycznych, ale gier RPG, które działają zgodnie z zasadami stołowego systemu RPG GURPS - złożonego, wielopłaszczyznowego i różnorodnego, pozwalającego grać przynajmniej w science fiction, przynajmniej w elfy, przynajmniej w „urban fantasy”. Innymi słowy, projekt był tylko balonem próbnym dla nowego silnika.

Twierdza

Miłośnicy budowania ogromnych twierdz mogą spędzać godziny grając w tę grę, próbując oblegać równie majestatyczną fortecę wroga

Gry typu Stronghold pojawiły się na początku XXI wieku, kiedy gry strategiczne były w pełnym rozkwicie. W 2001 roku świat zobaczył pierwszą część, która zawierała ekscytującą mechanikę zarządzania rozliczeniami w czasie rzeczywistym. Jednak w następnym roku Stronghold Crusader pokazało pięknie zbalansowaną i przemyślaną grę z naciskiem na rozwój gospodarki, budowę ogromnego bastionu i stworzenie armii. Legends, który został wydany w 2006 roku, okazał się dobry, ale inne części serii się zawiesiły.

Anno 1503

Budowanie systemów logistycznych do transportu zasobów z jednej wyspy na drugą może zająć godziny rozgrywki

Jedna z najlepszych gier z serii Anno 1503 trafiła do sklepów w 2003 roku.Od razu dała się poznać jako złożona i ekscytująca strategia czasu rzeczywistego, będąc jednocześnie ekonomicznym RTS-em, symulatorem budowania miasta i wojskową grą akcji. Gorąca mieszanka gatunków stworzona przez niemieckich programistów Max Design odniosła ogromny sukces w Europie.

W Rosji gra jest kochana i szanowana za umiejętność wyznaczania najtrudniejszych zadań dla rozwoju osady, tworzenia sieci logistycznych i handlu rzadkimi surowcami. Gracz otrzymuje statek z zapasami do swojej dyspozycji. Głównym celem jest stworzenie kolonii i zwiększenie wpływów na okoliczne wyspy. Gra w Anno 1503 nadal sprawia przyjemność, jeśli przyzwyczaisz się do nie najlepszej jakości grafiki z 2003 roku.

Unreal Tournament

Oprócz doskonałej mechaniki strzelania, gra akcji oferowała szczegółowy świat gry, który był przyjazny dla początkujących

Ta strzelanka miała zrewolucjonizować sposób, w jaki gracze swoich czasów myśleli o gatunku jako całości. Projekt powstał na bazie swojego poprzednika Unreal, ale podciągnął komponent multiplayer, stając się jednym z najlepszych PvP w historii branży.

Gra została umieszczona jako bezpośrednia konkurencja dla Quake III Arena, która została wydana 10 dni później.

Battlefield 2

Kiedy przed graczem rozgrywała się bitwa 32x32, tworzyła się atmosfera prawdziwej wrogości

W 2005 roku światu ukazała się kolejna świetna gra wieloosobowa Battlefield 2. To właśnie druga część nadała nazwę serii, mimo że poprzedziła ją kilka projektów opowiadających o II wojnie światowej i konflikt w Wietnamie.

Battlefield 2 miał dobrą grafikę jak na swoje czasy i dobrze radził sobie w dużej kompanii nieznajomych na serwerach wypełnionych po brzegi. Nic dziwnego, że teraz wierni fani wciąż do niego wracają, korzystając z oprogramowania innych firm i emulatorów LAN.

W ostatniej misji na samolocie jest dużo napisów w języku rosyjskim. Oprócz błędów gramatycznych można znaleźć również stary dowcip: „Nie dotykaj gołych przewodów mokrymi rękami. Rdzewieją i psują się z tego powodu.”

Rodowód II

Przez 4 lata od premiery w Korei w Lineage II zagrało ponad 14 milionów graczy

Słynna druga "linia" , wydana w 2003 roku! To prawda, że \u200b\u200bgra pojawiła się w Rosji dopiero w 2008 roku. Miliony ludzi nadal się jej trzymają. Koreańczycy stworzyli doskonałe uniwersum, w którym wypracowali świetną mechanikę gry oraz społeczną stronę rozgrywki.

Lineage II to jedna z niewielu gier MMO, która może pochwalić się tak barwną historią w społeczności graczy. Być może tylko World of Warcraft z 2004 roku może się z nią równać.

Poszarpany Sojusz 2

Gracz może wybrać manewr taktyczny, który zaskoczy wroga

Jeszcze raz zanurzmy się w koniec lat dziewięćdziesiątych, by poznać jeszcze jedno arcydzieło taktycznego gatunku cRPG.Jagged Alliance 2 zawsze był wzorem dla wielu projektów, które pojawiły się po nim. To prawda, nie wszystkim udało się znaleźć taką samą sławę jak słynny JA2.

Gra trzymała się wszystkich kanonów gatunku role-playing: gracz musiał przydzielać punkty umiejętności, ulepszać, tworzyć drużynę najemników, wykonywać liczne zadania i nawiązywać kontakt z towarzyszami, aby ponownie pokryli się walką lub wyciągnął rannego towarzysza z piekła.

Worms Armageddon

Bomba atomowa nie jest tak straszna jak woda poza placem zabaw, gdzie dzielny robak zginie natychmiast

Robaki to najlepsi wojownicy, zawsze gotowi do walki. Z wrodzoną charyzmą i humorem główni bohaterowie tej gry rzucają w siebie granatami, strzelają z karabinów i wyrzutni rakiet. Odbijają terytorium metr po metrze, wybierając najkorzystniejszą pozycję do późniejszej obrony.

Worms Armageddon to legendarna gra taktyczna, w której możesz utknąć w trybie wieloosobowym na wiele godzin walcząc ze znajomymi! Rysunkowa grafika i bardzo zabawne postacie sprawiają, że ten projekt jest jednym z ulubionych gier na nudny wieczór.

Jak zdobyć sąsiada

Woody nie tylko denerwuje sąsiada, ale robi o tym film

Gra nosi nazwę Sąsiedzi z piekła rodem, ale wszyscy rosyjskojęzyczni gracze znają ją pod nazwą „Jak zdobyć sąsiada”. Prawdziwe arcydzieło 2003 roku w gatunku quest-ste alth. Główny bohater Woody, którego w naszej lokalizacji nazywano po prostu Vovchik, nieustannie płata figle swojemu sąsiadowi, panu Vincentowi Rottweilerowi. Jego matka, ukochana Olga, pies Matts, papuga Chili i wielu innych przypadkowych uczestników szalonych i wybuchowych przygód jest związanych z nieszczęściami tego ostatniego.

Gracze chętnie płatali brudne figle złemu sąsiadowi, ale wielu zastanawiało się, dlaczego Woody się na nim mści.Historia gry została ujawniona w przerywnikach filmowych, które były obecne tylko w wersji na konsole. Okazuje się, że pan Vincent Rottweiler i jego matka zachowywali się chamsko: wyrzucali Woody'emu śmieci na działkę, przeszkadzali mu w odpoczynku i wyprowadzali psa na jego klomb. Zmęczony taką postawą, bohater zadzwonił do telewidzów z reality show „Jak zdobyć sąsiada” i został jego członkiem.

The Sims 2

Symulator życia The Sims 2 otwiera przed graczem niemal nieograniczone możliwości

Seria gier The Sims nie jest odpowiednia dla wszystkich graczy. Ale są tacy, którzy lubią tworzyć ciekawe wnętrza, organizować szczęśliwe rodziny czy prowokować kłótnie i konflikty między postaciami.

Druga część The Sims została wydana w 2004 roku, ale ta gra trwa do dziś, uważając ją za jedną z najlepszych w serii. Ogromna liczba dodatków i dbałość o szczegóły przyciągają graczy do dziś.

Lista niesamowitych projektów nie ogranicza się do następnej dziesiątki. Dlatego koniecznie zostawcie w komentarzach swoje typy na ulubione gry z ostatnich lat, do których co jakiś czas z wielką przyjemnością wracacie.

Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!