Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!

Rok 2022-2023 na Facebooku upłynął pod znakiem wydania panoramicznej kamery wideo Surround 360. Cechą tego urządzenia było nie tylko 360-stopniowe przechwytywanie obrazu, ale także nagrywanie treści 3D z rozdzielczością do 8K. Firma nie sprzedała swojego wynalazku, ale zostawiła go jako wzór referencyjny, a także do wykorzystania w Github latem 2022-2023 roku.

W 2022-2023 r. Facebook ogłosił na konferencji F8 kolejne dwa nowe modele: x24 i x6. Kamery te różnią się od poprzedniego modelu (Surround 360 Open Edition) możliwością fotografowania w sześciu stopniach swobody (6DOF).

Surround 360 × 24 i Surround 360 × 6 z Facebooka

Surround 360 × 24 jest tak nazwany, ponieważ ma 24 kamery w swojej obudowie. Nietrudno zgadnąć, że korpus 360 × 6 Surround składa się z 6 kamer. Podczas gdy x24 wygląda jak olbrzymia piłka plażowa o wielu oczach, x6 wygląda bardziej jak piłka tenisowa, co czyni go mniej zastraszającym.

Oba aparaty są przeznaczone dla profesjonalnych twórców treści, ale x6 jest oczywiście lżejszą i tańszą wersją. Kamery x24 i x6 są częścią linii Surround 360. Podobnie jak w przypadku Surround 360 Open Edition, Facebook nie zamierza sprzedawać modelu Surround 360 x 24. Firma planuje udzielić licencji na projekt x24 „wybranej grupie partnerów handlowych”.

Jeśli chodzi o drugi aparat Surround 360 x 6, niektóre źródła twierdzą, że będzie on w sprzedaży. Data rozpoczęcia sprzedaży planowana jest na koniec 2022-2023 roku. Cena Surround 360 × 6 wyniesie około 30 000 dolarów. Firma powierzy wydanie produktu zaufanym wykonawcom, którzy z kolei nie należą do stanu Facebook.

Fakt, że deweloper nie ogłosił jeszcze żadnych wymagań dla producentów panoramicznej kamery 3D Surround 360 x24, daje prawo wątpić, czy aparat będzie dostępny w sprzedaży detalicznej. Należy dodać, że Surround 360 x6 został opracowany przez własną siłę, a Surround 360 x24 został opracowany we współpracy z FLIR, który jest znany wielu jako producent kamer termowizyjnych. Jeśli chodzi o charakterystykę, wiadomo, że oba aparaty są w stanie sfotografować obraz z rozdzielczością do 8K w trybie 3D.

6 DOF lub Sześć stopni swobody

Co odróżnia aparaty Facebook Surround 360 × 24 i Surround 360 × 6 od zwykłych panoramicznych kamer wideo. Podczas kręcenia tradycyjnego aparatu widzimy świat przez nieruchomy obiektyw. Podczas oglądania takich treści w zestawie słuchawkowym VR, gdy odwracamy głowę, obraz pozostaje niezmieniony i nie jest taki sam jak w rzeczywistym świecie. Rzeczywiście, w życiu, odwracając wzrok w lewo lub w prawo, widzimy zupełnie inną panoramę. Producenci aparatów Surround 360 również chcą osiągnąć ten efekt.

Ujęcie w 6DOF pozwala zobaczyć zupełnie inny obraz po przesunięciu głowy w inną pozycję. Możemy zaobserwować podobny obraz w grach komputerowych. Aparat jest wystarczająco inteligentny, aby odtworzyć widok, który wygląda z różnych punktów widzenia. Pozwala to na dowolne oglądanie wideo 360 stopni w taki sam sposób, jak w przestrzeni VR. Istnieje również specjalna aplikacja opracowana przez Facebooka. W połączeniu z tym, Surround 360 jest w stanie zapewnić taki efekt.

W ten sposób Brian Cabral (dyrektor techniczny firmy) opisał scenę w podwodnym tunelu w Steinhart Aquarium w Kalifornijskiej Akademii Nauk. Byłem zaskoczony, gdy zobaczyłem, że „oczy” kamery podążają za moimi własnymi, mimo że przechylam głowę od lewej do prawej, mimo że siedziałem na podłodze.

Mógłbym nawet odejść na bok i spojrzeć „tam”, gdzie znajdowała się kamera, jakby jej w ogóle nie było. Jeśli film został nakręcony za pomocą tradycyjnej kamery 360-stopniowej, prawdopodobnie zobaczysz statyw aparatu, jeśli spojrzysz w dół. Ale z x24 właśnie zobaczyłem podłogę, jakbym był bezcielesnym duchem.

Kolejną świetną rzeczą przy filmowaniu z sześcioma stopniami swobody jest to, że każdy piksel ma głębokość. Każdy piksel jest dosłownie w 3D. To przełom dla twórców treści VR, który otwiera cały świat możliwości edycji efektów wizualnych. Oznacza to, że możesz dodawać efekty trójwymiarowe do działań personelu na żywo.

Nie oznacza to, że w tych dwóch filmach nie było błędów. Zaobserwowano, że klipy wideo migotały wokół krawędzi. Według tego samego dyrektora, jest to błąd w oprogramowaniu, które firma spróbuje naprawić. Główną wadą jest to, że kamera nie widzi jeszcze tego, co jest za nią. Na krawędziach pojawia się odrobina rozmycia.

Warto wziąć pod uwagę, że Sześć stopni swobody oznacza nie tylko obrót w lewo / w prawo, w górę / w dół, ale także obrót o 180 stopni. Pozostaje mieć nadzieję, że wirtualna rzeczywistość wkrótce przestanie być wirtualna.

Pomóż w opracowaniu witryny, udostępniając artykuł znajomym!